【アップデート】 パッチノート 22.05.02 10:00



▶新出発記念お祝いのイベント




5月2日(月)、 新しく出発する、ごっつ三国を応援して下さった君主に皇帝の推薦書プレゼントを確定に送りいたします。

イベント期間皇帝イベントボタンをクリックすると、ランダムに選ばれた3人の皇帝の武将が出ます。選ばれた3人の武将から1人を選択後、【成長イベント】を通じて成長に役に立つ色んなアイテムを獲得できます。

▶武将成長バランス調整


属性強化に使われる精髄の総計30%程度減少します。また金貨の消耗費も30%程度減少します。



1-7星の武将のスキル進化に消耗される金貨の量が40%程度減少します。


▶領地




― 次の建物の建設最大の量が増加します。
  ― 農地 +1
  ― 宝物庫 +2
  ― 大容量宝物庫 +1
  ― 俵倉庫 +2
  ― 大容量俵倉庫 +1
― 大容量俵倉庫、宝物庫の建設レベル制限が緩和され、レベル1から建設できることになりました。
― 修練場増築レベルが増加、修練時間も短くなります。
― 修練場の最大レベルが8レベルに増加されて6星の武将も修練可能になり修練時間も短くなりました。メンテナンス前、事前に修練場に入った武将には自動的に適用されませんので修練を停止後、新しく配置してください。


▶商店


― 金塊パックを購入し支給されるボーナスの金塊の量が増加しました。




▶武将バランス




4月のアンケート調査によって養由基や太公望など武将が国家間バランスに被害を与えるぐらい強すぎるという意見が多かったです。

バグではない以上、発売した武将のナーフしないごとがごっつ三国開発チームの原則だが 養由基のスキルが他の皇帝の武将のスキルを圧倒しているため、国家間のバランスを崩壊するほどのスキルを持っていて仕方なく一部のスキルを調整するようになりました。




養由基(春秋/力/射手)

多数の強力的な猛将が持っているバフに発動され敵全体に無効化を与える2のスキル [天下之神弓]は鉄壁が発動条件で優先的に除外され連携スキルの中には最も強かった全体無効化は、全防から3人に縮小されます。

また、敵と味方の中で誰か死亡しても味方全体浄化や気力獲得量を増加してくれる4スキル [戦友のために]は、スキル名その通りで友軍の死亡時だけ発動されるように調整されます。

◆スキル 「天下之神弓」

[変更前]守護、バリア増加、ダメージ減少、鉄壁対象へ発動.敵全体に物理ダメージ。0.1秒間無効化、4秒間鎧破壊、4秒間攻撃速度減少30%、最大2回重複適用
[変更後]守護, バリア, 防御増加, ダメージ減対象に発動。 敵全防から最大3人に物理ダメージ。0.1秒間無効化、4秒間鎧破壊、4秒間攻撃速度減少30%、最大2回重複適用


◆スキル 「戦友のために」

[変更前]誰か死亡時発動。 味方全体に2秒間浄化、6秒間気力獲得増加50%、6秒間攻撃力増加30%、最大1回重複適用、6秒間吸血50%
[変更後]味方死亡時のみ発動。味方全体に2秒間浄化、6秒間気力獲得増加50%、6秒間攻撃力増加30%、最大1回重複適用、6秒間吸血50%


等級別スキル命中率の強化

ごっつ三国はスキルに色んなバフとデバフが存在します。スキルが命中になるとバフとデバフは確率的に適用されますが攻撃者の等級が防御者より低いと発動確率が減少します。

問題は、超越覚醒したばかりの武将のスキルが限界突破+5武将に対して命中率がかなり高い点です。これは超越覚醒と限界突破が時間が長く掛かった時、無課金ユーザーと課金ユーザーの差が酷すぎないように調整するためでした。その結果+5突破まで成長した武将が、超越覚醒したばかりの武将にスキルがほとんど命中する副作用が発生しました。

今回、超越覚醒段階の成長の難易度を下方しながら命中率を現実的に調整して 成長に手間が掛かった武将が等級が低い武将に一防的にやられないように調整されます。




コミュニティに投稿した多くの応援で開発チームは凄く嬉しくてたまりません! その応援を力にしてもっと頑張ります。

ごっつ三国開発チーム拝



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