
【アップデート】 パッチノート 22.05.02 10:00
いつもお世話になっております。ごっつ三国の開発チームでございます。
今回の開発ノートには移管前後にあった色々なイシューと今後の日程について説明させて頂きます。
開発ノートの本文を始める前、先ずはメンテナンスの終了前にお知らせ抜きでバランス調整が適用されたこと、大変申し訳ございません。
皇帝イベント開始前、君主の選択に影響を与えることを優先すべきだと思ってそれが原因になって既存のように十分な期間を置いて様々な改選方向を共有できず反映されました。
今後は同じことが発生しないように十分に注意させて頂きます。
▷ サービス移管終了

<お待たせしました>
ほぼ3ヶ月間準備してたごっつ三国のサービス移管はNHNからの支援で無事終了しました。手伝って下さった方々と不安定な状況にも拘わらず信じてお待ちくださった君主に誠にありがとうございます。
6年間パブリッシャーの運営やマーケティング支援を頼ってゲーム開発だけしましたがなお 小規模チームで運営まで受けて移管過程にサーバー不安定など準備ができていない姿を見せてしまいました。準備が整っていなかったこと、大変申し訳ございません。
持続的に人材を募集してもっと楽しくごっつ三国をプレイできるように様々なイベントともっといいコミュニケーションがとれるように頑張ります。
何よりもゲームの安定性のためにエンジンアップグレードを進めています。これもなるべく早めに適用されるように頑張ります。
▷ 武将育成緩和と報酬上向

ごっつ三国は長年サービスしたゲームになりました。それによって武将育成に多くの財貨が消耗されることで様々な組み合わせをするのが君主にとって大変なことになりました。開発チームも高い育成費用が様々な組み合わせを妨害する結果になったと判断しました。
移管以来初めてのアップデートで7星や覚醒成長費用が一部緩和されました。これは高レベル君主以外も新しく始める君主のためになるべく早めに適用される必要があると判断してアップデートに含まれました。他に皇帝ガチャのようにご意見を下さった方々に今後のイベント報酬に反映するために論議中でございます。
また、持続的に武将育成の難易度を緩和するために、覚醒石精製所上向、訓練場上向、畑と倉庫の追加などの色んな改編案を適用する予定でございます。
▷ ガチャ確率改選
既存のごっつ三国では皇帝武将の獲得確率が低すぎ、多くの君主に大きなストレスになったことを開発チームも認知しました。それを補完するため長い間準備して来ました。
移管以来のアップデートで皇帝武将の確率を既存に比べて3倍上げ、6星登場確率も追加しました。また、移管を記念して皇帝武将支給イベントも開催しました。
▷ 武将バランス調整について

2019年、既存の武将の新しい外見とスキル、そしてクラスや属性の変化を通じて色んな組み合わせのために伝承システムを導入しました。伝承武将は広域バフやデーバフなど強化されたスキルと伝承スキルが加えられ、既存の武将に比べて相当な良い性能でリリースされていました。
こうした状況で春秋戦国や 楚漢争覇の武将は他国に比べて武将の数が足りなくて選択の幅が狭くなってからもっと高い上向の幅を持って伝承が進んでいきました。伝承が進行された武将は春秋戦国や 楚漢争覇の組み合わせで良く使用されましたが伝承武将の数が増えてご先祖様の効果まで加えて他の国にも入ってよい性能を見せてくれました。
こう言う状況で春秋戦国や楚漢争覇の伝承武将は無国籍組のみを誕生させ、一部の王武将の伝承武将が強すぎるスキルを持つ問題が発生しました。
▷▷ 養由基

春秋戦国皇帝武将養由基は他の同級武将と比べ強い広域バフやデーバフを保有して色んなランキング戦で持続的に選ばれ続けていました。春秋戦国や 楚漢争覇の伝承武将の強さと 養由基が加わって春秋戦国や 楚漢争覇武将が中心になる問題が悪化しました。
他の武将の上向平準化を通じて国のバランスを調整しようとしましたがサービス移管後、進める【皇帝武将イベント】の余波を心配しなければならない状況で緊急で一部のスキルを調整することになりました。
今度の養由基スキル調整件は事前お知らせ抜きで急に進めたことについて改めて大変申し訳ございません。次のように報酬方案を準備しています。
- 養由基を保有している方々に武将初期化券(仮称)を支給し、武将を初期化後、今まで投入した資源を最大限回収し、推薦書で獲得したら 登用券や推薦書で変換する機能も含めます。
- 今後、特定武将のスキルが急に調整されたり深刻な下向に認識されるほど調整が予想される場合は被害を最小限するために事前お知らせをさせて頂きます。 また、アップデート後保有した方々に同じように武将初期券を提供させて頂きます.
武将初期化システムは現在開発中であり、詳細なスペックや開発過程は今後の開発ノートで共有させて頂きます。
▷ 国家バフと組合の上向を通しての国家バランス

長い間ごっつ三国をサービスしましたが、国家間のバランスはまだ難しい宿題でございます。
開発チームからの理想的なバランスは各国家の様々な国家の組合が色んな天敵を持つ様な バランスでございますが女性武将が少ない時のボーナス組合【女人天下 】と 春秋戦国/ 楚漢争覇武将が少ない時のボーナス組合【ご先祖様】のようなボーナス効果によって国家組合ではなくて多国籍国家組合を使用した方がもっと利益を得る現象が生じています。
時間が経って、今は女性武将が各国家別で6〜7人になって、神化以外ほとんど国家武将が揃えて強力な伝承武将がリリースされた今は逆に国籍国家組合が多様性を破壊する結果になりました。もっと良いごっつ三国のために色んな方法で改選案を準備しています。
また、最近リリースされた武将の場合は強いスキルを持つことで以前リリースされた武将が劣勢になりました。これを補完するため各等級に相応しい性能を保有するバランス調整を準備中でごっつ三国の有名な 武将だけど多少残念な性能を持った武将を色んな方法で改編する予定でございます。
詳細な内容は今後の開発ノートを通じてお知らせさせて頂きます。
愛情があったからこそ色んなご意見をくださると考えています。いつもごっつ三国を愛してくださると全世界の君主に改めて誠にありがとうございます。
ごっつ三国、開発チーム 拝。